决斗都市2017 访谈录 线上站·冠军 圣夜
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中国游戏王2017年年度大奖公布!←上期回顾
2017赛季第四场特别赛顺利结束,在2018年的第一场比赛中魔术师重返顶点!接下来让我们一起看看圣夜选手对魔术师构筑、现有环境的理解,以及他的OCG历程。
比赛
为什么选择这个卡组
魔术师、神数、彼岸是OCG 2018.1月表环境中最早脱颖而出的3个主流卡组;
淘气仙星也由于本家新卡手坑卡罗贝恩的加入,让beat的斩杀线有了质的提升;
植物link是通过对衍生物的充分利用,进行link高速展开甚至石蒜花FTK。
另外ABC、恐龙、海皇水精鳞、地中族、风魔女辉夜beat、不知火,甚至秘旋谍都有在这环境的一战之力,MC就是一个错综复杂的环境。
而既然要选,那就要选一个对各种卡组的耐性高的卡组。由于线上卡组自由选择,可以进行不同测试:神数和彼岸,是最稳定的卡组,但是单凭主系统也容易被其它卡组如恐龙、地中族打到翻车,故而放弃;而其它卡组都有自己的优劣点,不够全面。最后选择功能全面,又能做出劝退场的全知全能的魔术师。
对构筑的看法
主卡组:构筑上就是标准的纯魔术师,投入3宙读3刻读1星读1时读的宙刻轴。我对这次比赛的理解,就是从宙刻轴和霸王轴这两个选择其一参赛。比起霸王轴的凶悍,我更喜欢用废札少的纯轴,保留1张魔术家和小丑,是为了完成宙刻跳的combo。读阵方面各保留1,虽然读阵都很强,但是在一场决斗中用两张的概率还是低的。另外就是2决斗者降临和2张旋风风的选择,相比3决斗者降临1灵摆呼唤,选择2决斗者降临,降低多抽导致废札的概率,虽然灵摆呼唤也能起到防噩梦的作用,但我觉得如果对手不是灵摆,那么主卡魔封噩梦的可能性会高,另外灵摆呼唤的副作用,对于需要充分利用魔术师灵摆效果的纯魔术师来说,并不见得是必须的卡,而摇晃的目光也同样不好应对魔封和噩梦,所以选择了2旋风主卡,在实际比赛中为我拆除红阵和四羊也有不少帮助。
额外卡组(EX):最主流的简洁额外,3银金公主可以在第1个公主吃兔,剩下资源充足的情况下做出风雷阵场,额外用LAN喙嘴龙代替锁龙蛇,虽然少了一个格子和攻击力,但主要这卡能够在公主吃樱腾出格子,也就完成了任务。而R4部分,选择了梦魇骑士和黑霸眷,一个压制一个打伤害,但整场下来就没用过R4也是尴尬(笑)。
副卡组(side):1无形怠惰,打ABC和植物link这种没有额外就做不了事的卡组,3浮幽樱主要是针对魔术师内战,嘲风+暗龙星,打BA和内战。摇晃的目光主要是内战,或者只在先手换上对付神数。羽毛和旋风是常规物。黑洞和颉颃胜负,是用来解场,尤其是颉颃,这环境比黑洞的作用高得多,而黑洞的目的一个是有战阶,另一个就是解麻烦物,比如暗嘲风、虚无系、究极传导等,但也没遇上。
SIDE怎么换
1、淘气仙星:
先攻:走2兔3G,换上1羽毛、1旋风、1黑洞、2目光
后攻:走2兔3G,换上1羽毛、1旋风、3颉颃
2、魔术师:
先攻:走1兔3G 1梦魇骑士,换上1旋风、2目光、1暗龙星、1嘲风
但也会根据具体情况保留增G把决斗者降临换下
后攻:走3灰1魔术家2决斗者降临,换上3浮幽樱3颉颃胜负
但有时也会把1黑牙1调弦换成2目光
打魔术师的换side考验的是对对手卡组和换side思路的理解,所以经常会改变。
3、神数:
先攻:保持常态
后攻:走1魔术家2决斗者降临,换上1羽毛2黑洞
4、彼岸:
先攻:走2兔1黑霸眷1黑牙,换上1旋风1暗龙星1嘲风1怠惰
后攻:走2兔1魔术家2决斗者降临,换上1羽毛1旋风3颉颃
对现环境的看法
OCG经过了很多变革,而现在的OCG环境百花齐放,是个我喜欢的五彩缤纷的环境,不用审美疲劳,各个卡组有各个卡组的优点,同时也是个最恶劣的环境,手坑数量仍然是极致,想在自己回合安心做事都不太现实,1004墓穴的指名者、屋敷童和无限泡影出来后,手坑方面对于环境而言也是一次大革命,幻崩和灵神势力待观望,总之适者生存。
精彩瞬间
大概是瑞士轮中对nianchen的G3,我盖了一后骗出了对方玻纤的效果,攻表出了奇妙魔术师破盖卡,让我反转了场上的调弦攻击奇妙魔术师,配合星霜的效果,之后可以灵摆返场了一波。但之后的处理,因为两人都没考虑周全,我操之过急先出白霸眷把怪兽清场,然后对手直接胧影,可以在我做的这场有个漂亮的返场,但结果就还是我拿下了这场胜利。
我与OCG
最开始接触游戏王是小学三年级的时候,也就是03年左右,点播台TV的游戏王无疑是掀起了这份热潮,各小学门口都有各种盗版卡卖,当时就买了一些组成一副卡组,但由于受到初代游戏王动画规则不完善的影响,也就像动画那样口胡玩了一段时间就暂且放弃了。
重新拾回游戏王是在初一,当时是因为有同学在玩ZZ,觉得又有了玩伴,同时用手上的零花钱买了当时的ZZ卡包,记得是最早的二重怪兽,还有暗黑化系列。由于动画这边的连载是接近游戏王GX的尾声,规则也已经完善,我也因为他们介绍的城版的游戏把回合中6个阶段和一些基本规则了解。但我们这个小圈还存在各种口胡,以及对时点这种小白杀手的问题的不理解,所以我自己就抽出了部分时间去看专家规则,最重要的一个目的:就是为了反口胡。在当时也从同学口中了解到中文卡都是盗版卡,但在那个网购不发达,又不去参加什么比赛的环境,用ZZ、亚中之类满足朋友间的对战也足够了。接下来5DS播出和大师规则的发行,对于不是DM厨GX厨的我比他们都更快了解同调卡,在初中3年里,就在游戏王中度过了,也手写了不少卡组构筑,战术combo,另外也区分了O/T CG卡、动画卡、假卡。
高中是学业繁忙的时候,基本就不怎么打牌了,但动画、卡组情报在每周放假都会看一下,偶尔也会继续买ZZ关注新卡,但是由于实在没有玩伴了,盗版卡也在某个时候不再买。
高中毕业的假期,我对网战起了兴趣,这也是对曾经玩伴说的一件事:“大家各奔东西,但还可以网战啊。”本是想搜索iduel、NBX等,却意外发现了萌卡Mycard(以下简称MC),ygocore的操作简单,让我在下载它的第一天就玩个通宵(这或许就是热爱吧)。当时就把手上的卡组构筑同步到MC,尽情展现自己。
大学在桂林读书,虽然我知道当地的游戏王环境不错,但是我也碍于经济、时间、学业等多重因素,始终没入这个实卡坑,都说需要个契机,但这个还不是。于是继续在线上混,而改变游戏王想法的是征龙环境,要想赢超主流,首先自己要成为超主流,而且还要比单纯的超主流更强,于是真正走入竞技环境,时不时也去checkmate打排名。我第一个MC的用户名就是用 圣夜 ,就沿用至今。
线上加入FH战队是16年11月,当时主要还是其它游戏王群沦为死群没人打牌,刚好翻一下千星流月的贴吧,就看到尼亚的招新信息。因为之前FH的名声也挺大,我就想试试,结果是进了。因为当时的网络问题不好,经常断线,所以我也没活跃在队伍里。但因为我也经常在一些比赛中冒头,瑞士轮一般不会死,但淘汰却走不远。4月之后,一方面是因为网络稳定不会被断线杀,另一方面是MC平台重归,让我有了更好练级的地方,从那时候起,就真正变成了战队战斗力的一员,真龙时代、恐龙时代以及秘旋谍时代。也感谢FH战队为我提供了线上竞技和各种赛事的机会,同时也带来最新的竞技情报。
不过总结起来,OCG的历程大多都是孤军奋战的结果,从最初的开心玩,再到竞技,同时还有娱乐和脑洞,想不想变强确实和个人有关系,努力去做了就会有收获。曾经用过正版实卡,但那是别人的,还是有区别的,这次夺得冠军,应该会成为我入实卡坑的契机。
感谢的人
首先感谢游戏王这部动画,感谢K社出了这款游戏。也感谢大毛、ZH他们提供了Mycard这样的平台。还有ygopro的制作组,让不少因各种因素不玩实卡的玩家能在线上体会游戏王的乐趣。以及FH战队的各位。
然后感谢各个游戏王群为我加油的伙伴,还有我所在线上战队FH,知道我入8强后,鼓励我直取冠军名额。
也感谢成都站亚军,同时也是USWZ战队的xy也第一时间为我祝贺,在他成为实卡玩家和入战队之前就有过一段交情,说邀请我去成都,这个我也会考虑的。
常去的卡店
无
想说的话
游戏王这个游戏我也玩了十多年,我也肯定会坚持玩下去,至少线上还会有游戏王这个游戏。由于我也毕业了1年多成为社畜,工作与生活的事都需要自己协调,如果说让我整天往卡店跑的话,或许没那么多时间,但如果是比赛,我也会乐意去收一套去打。
目前中国游戏王赛事也正在发展,让全国游戏王玩家能通过决斗都市、CNC、凯茵杯等进行较量,这是不错的发展,线上决都也给了更多人机会,希望能继续保持。
最后宣传一波FH战队,这里有帅气的前任队长肥鼠,现任女神队长小汐,无敌的幻影大大,虐你千百遍的AI本体尼亚大佬,以及被各种调侃的血魔,还有各种可爱的队友。欢迎各位喜欢竞技的游戏王玩家加入FH考试群:535785668。